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Blender人物角色布料衣服头发飘动摆动骨骼绑定插件 Swingy Bone Physics V1.8.0
Swingy Bone Physics V1.8.0 是一款专为 Blender 设计的骨骼链物理求解器插件,旨在帮助用户轻松为头发、配饰、布料、电线等物体添加基于物理的动画效果。该插件易于使用,艺术家友好,只需点击几下即可实现自然的飘动和摆动效果。 功能特点 易于使用:通过简单的点击操作,为各种物体添加物理动画效果。 艺术家友好:提供直观的用户界面,方便艺术家快速上手。 多种应用场景:适用于头发… -
Blender头发动画模拟插件 HairFlow V1.2.1
HairFlow V1.2.1 是一款专为Blender设计的头发动画模拟插件,旨在帮助用户轻松实现逼真的头发动画效果。该插件适用于Blender的新发型系统,支持任何曲线对象,无论是通过修改器生成的头发还是没有几何节点的完成发型。它适用于任何角色或动物,并且具备许多实用功能,使头发动画模拟变得简单且有趣。 功能特点 适用于新发型系统:与Blender的新发型系统完美兼容,支持各种曲线对象。 广泛… -
Blender+Substance Designer程序化头发毛发纹理材质生成器插件 HairTG – Hair & Fur V2.7.2
HairTG – Hair & Fur V2.7.2 是一款专为 Substance 3D Designer 和 Blender 设计的程序化头发与毛发生成器插件。它结合了 Substance 3D Designer 的纹理生成能力和 Blender 的 3D 模型创建功能,能够基于发卡(hair cards)实时生成逼真的头发模型,同时支持纹理和建模。该插件还配备了强大的自动化和脚本工具… -
头发系统程序制作器Blender插件:Medusa Nodes v1.1.0
在3D建模和动画制作中,头发的模拟是一个复杂而精细的过程。Medusa Nodes v1.1.0是一款专为Blender设计的插件,它利用几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化,极大地简化了头发建模的工作流程。 Blender插件功能 几何节点节点组:插件特有几何节点节点组,专为模拟头发的真实变形和可视化设计。 Medusa Nodes Hierarchy面板:通过插件自带的面板简化节点组…
头发
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