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Blender科幻艺术棱镜着色器资产预设 Blender Prism Shader
Blender Prism Shader 是一款基于节点系统的棱镜着色器资产预设,专为 Blender 用户设计。该预设通过噪波(Noise)与马斯格雷夫(Musgrave)纹理的组合,呈现出丰富的棱镜折射与色彩分离效果,适用于科幻、抽象艺术、产品展示等多种视觉风格。 产品特点 节点式棱镜着色器:完全基于节点系统,便于自定义与二次开发。 多种纹理组合:内置噪波与马斯格雷夫纹理变体,轻松实现多样化视…
Blender Prism Shader
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