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Blender插件 三维运动捕捉数据绑定 Rigimap V1.5.9
在Blender中,为Rigify骨骼系统映射动作捕捉数据通常需要复杂的操作。然而,现在有一个名为RIGIMAP的Blender插件,可以轻松实现将动作捕捉数据应用到Rigify骨骼系统中。本文将详细介绍这一插件的功能以及如何在Blender 3.0到3.5版本中使用它。 Blender插件概述 RIGIMAP是一个Blender插件,专为Rigify用户设计,旨在使动作捕捉数据映射变得异常简单。…
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