Blender挤出建模新选择插件:PUNCHit V1.2

在三维建模软件Blender中,挤出建模是一种常见的技术,用于创建具有厚度的模型。PUNCHit插件以其灵活性和便利性,为这一过程带来了革命性的改进,超越了Blender自带的挤出工具。

Blender挤出建模新选择插件:PUNCHit V1.2

Blender插件特点

  • 灵活性:提供比Blender原生挤出工具更灵活的操作方式。
  • 可靠性:旨在提供更加可靠的挤出建模体验。
  • 专用性:作为一个单一功能的插件,专注于提供最佳的挤出建模解决方案。

技术规格

  • 插件版本V1.0支持Blender 3.0, 3.1, 3.2版本。
  • 插件版本V1.2.0支持Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6版本。

安装指南

  1. 打开Blender,进入“编辑”(Edit) > “偏好设置”(Preference)。
  2. 选择“插件”(Add-ons)。
  3. 点击“安装”(Install),在弹出的窗口中选择PUNCHit插件的ZIP文件进行安装。

使用场景

  • 建筑设计:适用于需要精确挤出建模的建筑可视化项目。
  • 游戏开发:为游戏资产的创建提供更高效的建模工具。
  • 工业设计:在产品设计中实现复杂形状的快速建模。

PUNCHit V1.2插件以其卓越的性能和用户友好的设计,成为Blender用户在挤出建模任务中的首选工具,无论是专业设计师还是建模爱好者,都能从中获得显著的工作效率提升。

PUNCHit is a dedicated, single-purpose blender addon featuring a negative for the initial release manifold extrusion tool, that attempts to work more reliably and be more flexible, than Blender’s native manifold extrusion.

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