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Blender实时生成程序化有机形状变形插件 Shapeshifter v1.0
Shapeshifter v1.0 是一款强大的 Blender 程序化插件,能够实时生成和变形网格,使用内置的程序化纹理。通过 Shapeshifter,用户可以快速创建独特的复杂有机形状,为 3D 项目节省时间和成本。 功能特点 实时生成和变形:使用程序化纹理实时生成和变形网格。 创建复杂有机形状:快速生成独特的复杂有机形状,提升建模效率。 节省时间和成本:通过程序化生成,减少手动建模的时间和… -
Blender程序化车漆喷漆着色器资产预设 Advanced Car Paint Shader
Advanced Car Paint Shader 是一款专为 Blender 设计的高级程序化车漆着色器,适用于 Blender 的资产浏览器,能够帮助用户快速实现超逼真的汽车喷漆效果。该着色器通过程序化生成多种效果,让汽车模型栩栩如生,所有功能集成在一个简单易用的材质中。 功能特点 完全程序化生成:无需依赖外部贴图,所有效果(如颜色、金属颗粒、清漆层、划痕等)均通过节点生成,可无限调整参数而不… -
Blender程序化云朵白云生成器资产预设 Procedural Clouds Shader
Procedural Clouds Shader 是一款专为Blender设计的程序化云朵生成器资产预设,旨在无缝集成到您的Blender场景中,无论是使用Cycles还是Eevee渲染引擎。该着色器轻量级、快速且灵活,无需外部纹理即可生成逼真的云层,同时保持易于使用的特性。 功能特点 无缝集成:轻松集成到Blender场景中,兼容Cycles和Eevee渲染引擎。 轻量级与快速:生成逼真的云层,… -
Blender程序化体育馆篮球冰球足球场地生成器预设插件 Procedural Stadium v1.0.1
Procedural Stadium v1.0.1 是一款专为Blender设计的程序化体育馆场地生成器预设插件,旨在帮助用户快速生成详细的、可自定义的体育馆和竞技场。无论是足球场、美式足球场、篮球馆、冰球场还是拳击台,该工具都能在几秒钟内创建出逼真的场馆。 功能特点 快速生成体育馆:通过简单的点击操作,快速生成详细的体育馆和竞技场。 高度可自定义:用户可以根据需求自定义体育馆的各个部分,包括座位… -
Blender程序化城市3D自然地形生成器资产预设 Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities
Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities 是一款专为Blender Cycles设计的程序化地形生成器,能够生成大规模的3D自然地形和城市。该生成器利用程序化噪声创建地形,3D建筑和树木则通过保存的位移图像生成。使用此资产预设无需任何额外的插件或修改,下载内容包含带有大气效果的程序化地形设置,所有元素均已贴图,并具备夜间渲染的城… -
Blender昆虫程序化分布生成几何节点动画资产预设 Insect Swarm – Procedural Insect Systems
Insect Swarm – Procedural Insect Systems 是一款专为Blender设计的昆虫程序化分布动画资产预设,旨在帮助用户通过简单的几何节点系统快速为场景添加昆虫动画。无论是旧阁楼、黑暗洞穴还是色彩斑斓的自然场景,Insect Swarm系统都能迅速为您的场景增添生机。无论是爬行的昆虫、飞行的蜂群还是蜈蚣,这些模拟节点系统都包含了您所需的一切。 Blender预设特点… -
Blender程序化纹理材质图案预设库 Sanctus Library – Procedural Materials V3.2附使用教程
Sanctus Library – Procedural Materials V3.2 是一个不断扩展的Blender程序化材质库,允许用户创建和修改具有损伤、纹理和图案的自定义材质。通过Shader Editor N菜单中的新Shader Tools面板,用户可以更加便捷地操作材质。 Blender材质库特点: 程序化材质库:提供不断增长的程序化材质库,支持创建和修改各种材质。 Shader T… -
Blender程序化城市楼房3D模型生成器资产预设 Cyberscape Pro V2.3 – Procedural City Generator
CyberScape Pro V2.3 是一款由Geometry Nodes驱动的程序化未来城市生成器。这款革命性的工具能够让您轻松创建令人着迷的大型城市景观。 Blender插件特点: 程序化生成:利用Geometry Nodes技术,通过参数轻松调整城市景观。 随机外观生成:通过改变种子值,可以无限生成随机外观的城市。 大规模场景构建:能够创建相当大规模的场景,适合需要构建大型城市环境的用户。… -
创新的Blender程序化动态图形和特效节点:Extra Nodes for Geometry Nodes
Extra Nodes for Geometry Nodes是一套为Blender设计的创新插件,专为程序化运动图形和特效效果带来变革性的影响。这些高级节点为艺术家提供了对每个粒子的无与伦比的控制能力,确保能够实现您设想的视觉效果。 Blender插件功能 Procedural Particle System (PPS):高级PPS节点,包括23种不同的力量来精确控制粒子行为,支持碰撞检测和处理,… -
Blender插件 程序化人群生成器 Procedural Crowds v2.1.2+预设库
Procedural Crowds是一款Blender插件,可帮助您通过程序化方式在场景中生成各种类型的人群,为您的3D环境增添生机。 Procedural Crowds v2.1.2+预设库是一款强大的Blender插件,旨在简化在Blender中创建人群的过程。无论您是在建模、渲染还是动画制作中,都可以通过该插件快速填充场景背景,使得您的作品更加丰富和生动。 Procedural Crowds… -
Blender插件 程序化材质预设库 Sanctus Library v2.8 – Procedural Materials
Sanctus Library v2.8 是一款针对 Blender 的插件,提供了一个不断增长的程序化材质库,让用户能够轻松创建和修改自己的材质,包括损伤、纹理、图案等。新的 Shader Tools 面板在 Shader Editor 的 N 菜单中提供了更多的功能。 主要特点: 不断增长的材质库: Sanctus Library 提供了一个庞大且不断增长的程序化材质库,让用户可以从… -
Blender插件 程序化节点材质着色器 Material Builder V1.1.0
Material Builder V1.1.0是一款为Blender提供的强大插件,旨在为Cycle渲染引擎提供Octane或Redshift级别的高质量、100%程序化的实用材质节点。本插件的应用将让您的Blender项目获得更出色的渲染效果,同时实现更灵活的材质着色控制。 主要特点: 高质量节点材质: Material Builder V1.1.0提供高质量的程序化节点材质,让您的渲染达到Oc… -
Blender插件 程序化材质预设库 Sanctus Library v2.8 – Procedural Materials
对于3D艺术家和设计师来说,Blender是一个功能强大的开源软件,而能够快速创建和修改材质的工具就显得尤为重要。Sanctus Library v2.8为用户带来了一个不断增长的程序化材质库,它允许用户在Blender中以更直观的方式创造出丰富的材料效果。 插件特性 1. 丰富的材质库: 随插件提供的材质库持续增长,为用户带来更多选择。 2. 高度自定义: 用户可以通过Sha… -
Blender插件 完全程序化天空系统 Procedural Sky System v0.2.2
Procedural Sky System 是一款针对Blender的插件,它提供了一个完全程序化的天空系统,包括一个世界节点图和一个可以动态过渡到白天/夜晚和傍晚/清晨的太阳和月亮系统。这个插件适用于Blender中的Eevee和Cycles渲染引擎,并可以作为HDRI的替代选择。用户可以通过简单的渐变设置来全面自定义颜色,包括天空、云彩和太阳颜色。云彩可以轻松控制和动画化,同时模拟出… -
Blender插件 程序化动态流体绘制工具 Procedural Dynamic Paint V1.1
Procedural Dynamic Paint V1.1是一款基于Geometry Nodes的创新动态绘制工具,为用户提供了对画笔和画布参数的完全控制。本文将介绍其主要功能和使用场景。 在Blender的无限创意世界中,Procedural Dynamic Paint V1.1插件为用户带来了令人惊叹的动态流体绘制体验。这款插件基于Geometry Nodes,具有出色的画笔和画布参数控制,同…
程序化
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