Advanced Material Pack v1.3是为Blender设计的一套高级程序化材质预设包,包含330种不同的材质,如金属、塑料、木质、布料、石头、玻璃和发光材质。这些材质不仅适用于Cycles和Eevee渲染器,而且具有无限的细节和无缝纹理,用户可以根据需要调整材质属性。

Blender预设包特点
- 程序化材质:非分辨率限制的材质,具有无尽的细节和无缝纹理。
- 材质动画:部分合理材质具有动画效果。
- 易于调整:所有材质属性都可以在分组着色器节点中进行调整。
支持的Blender版本
- Blender 3.2及更高版本
使用场景
- 3D建模:用于3D模型的材质设计。
- 动画制作:为动画角色和场景添加真实感材质。
- 游戏开发:为游戏资产提供高质量的材质预设。
安装步骤
- 打开Blender,在顶部菜单选择“编辑(Edit)”。
- 进入“首选项(Preference)”。
- 点击“插件(Add-ons)”。
- 选择“安装(Install)”,并从弹出窗口中选择对应的ZIP文件进行安装。
Advanced Material Pack v1.3为Blender用户带来了丰富的材质选择,无论是在3D建模、动画制作还是游戏开发中,都能提供真实感的材质效果,提升作品的视觉质量。
This is the advanced version of my procedural material pack for blender (most materials are Cycles+Eevee compatible.)Procedural means that these are not resolution-limited pictures. And they have endless detail and no seams. (You can zoom endlessly, without pixels). You can also change all the properties of these materials in grouped shader nodes with defined properties to change. Some materials, those that make sense, are also animated.