Blender材质纹理预设标记资产管理插件 True-Assets v4.5.10

True-Assets v4.5.10 是Blender的“一键式”资产管理工具,它极大地优化了Blender的工作流程,使材质配置变得快速高效。True-Assets能够自动将任何.blend文件、包含纹理的目录以及包含HDRI图像的目录转换为标记资产,以便在未来的所有项目中重复使用。

Blender材质纹理预设标记资产管理插件 True-Assets v4.5.10

Blender插件特点:

  • 一键转换资产:将混合文件、纹理目录和HDRI图像目录一键转换为标记资产。
  • 资产预览和元数据管理:支持资产的预览和元数据管理,方便资源组织。
  • 自定义资产展示:用户可以自定义资产展示方式,提高工作效率。
  • 实时监控资产目录变化:监控资源目录变化,及时更新资产。
  • 多版本支持:支持Blender多个版本,包括4.2和4.1。

支持的软件版本:

  • 插件支持Blender 4.2、4.1等多个版本,确保广泛的兼容性。

安装步骤:

  • Blender 4或低版本
    1. 打开Blender,点击顶部菜单的编辑(Edit)
    2. 在下拉菜单中选择偏好设置(Preference)
    3. 在偏好设置窗口中,选择插件(Add-ons)
    4. 点击**安装(Install)**按钮,在弹出的文件选择窗口中,选择True-Assets插件的ZIP文件进行安装。
  • Blender 4.1或高版本
    1. 打开Blender,点击顶部菜单的编辑(Edit)
    2. 在下拉菜单中选择偏好设置(Preference)
    3. 在偏好设置窗口中,选择插件(Add-ons)
    4. 点击右上角的下拉菜单,选择从磁盘安装
    5. 在弹出的文件选择窗口中,选择True-Assets插件的ZIP文件进行安装。

应用场景:

  • 3D建模与渲染:在3D建模和渲染项目中快速管理和应用材质预设。
  • 动画制作:在动画制作中高效调用和管理材质资源。
  • 游戏开发:为游戏开发中的材质和纹理提供统一的管理解决方案。
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