Blender逼真钻石着色器资产预设 Fake Diamonds shader for Cycles and Eevee

Fake Diamonds shader for Cycles and Eevee 是一款专为Blender设计的钻石着色器资产预设集合,包含4组钻石着色器节点,使用户能够快速且轻松地创建大量钻石效果。这些节点组极易使用,只需作为着色器应用,并放入UV贴图即可。

Blender逼真钻石着色器资产预设 Fake Diamonds shader for Cycles and Eevee

Blender资产预设特点:

  • 快速创建钻石效果:提供4组节点组,快速生成逼真的钻石效果。
  • 易于使用:操作简单,适用于不同水平的Blender用户。
  • 支持多种渲染器:适用于Cycles和Eevee两种渲染器,满足不同渲染需求。

支持的Blender版本:

  • 支持Blender 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4等多个版本。

使用方法:

  1. 将钻石着色器节点组作为着色器应用到模型上。
  2. 将UV贴图放入相应的节点组中。
  3. 根据需要调整参数,以达到理想的钻石效果。

应用场景:

  • 珠宝设计:用于珠宝设计和展示,增加作品的真实感。
  • 视觉效果:在视觉效果项目中创建逼真的钻石效果。
  • 游戏开发:在游戏中创建钻石和其他宝石,提升游戏视觉效果。

This product is a collection of 4 diamond shader node groups to let you quickly and easily make a lot of diamonds. These node groups are very easy to use, just use them as shaders, put in the UVMap and you’re good to go.

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