Blender模型骨骼权重生成编辑插件 Armature Tools v4.4.2

Armature Tools v4.4.2 是一款专为 Blender 设计的骨骼权重生成和编辑插件,旨在帮助用户快速生成和编辑骨骼权重。该插件特别适用于简单的网格模型,如头发、卡片、尾巴等,同时也支持曲线(但不应用权重)。通过该插件,用户可以更轻松地移除或编辑骨骼权重,减少在权重绘制中的额外工作。

Blender模型骨骼权重生成编辑插件 Armature Tools v4.4.2

功能特点

  • 快速生成骨骼权重:为简单网格模型(如头发、卡片、尾巴等)快速生成骨骼权重。
  • 支持多种模型类型:不仅适用于网格模型,还支持曲线(但不应用权重)。
  • 简化权重编辑:帮助用户更轻松地移除或编辑骨骼权重,减少权重绘制中的额外工作。
  • 广泛版本兼容:支持 Blender 3.3 至 4.2 的多个版本,确保与不同用户的工作流程无缝集成。
  • 简单易用:安装后即可在 Blender 中直接使用,无需复杂配置。

安装步骤

Blender 4.0 及以下版本

  1. 打开 Blender,点击顶部菜单栏中的 编辑(Edit) > 偏好设置(Preference) > 插件(Add-ons) > 安装(Install)
  2. 在弹出的窗口中选择对应的 .zip 文件进行安装。

Blender 4.1 及以上版本

  1. 打开 Blender,点击顶部菜单栏中的 编辑(Edit) > 偏好设置(Preference) > 插件(Add-ons)
  2. 点击右上角的下拉菜单,选择 从磁盘安装
  3. 在弹出的窗口中选择对应的 .zip 文件进行安装。

使用建议

  • 适合人群:Blender 用户、3D 艺术家、动画师、游戏开发者。
  • 学习方法:建议用户先熟悉 Blender 的骨骼和权重系统,然后逐步学习插件的生成和编辑功能。
  • 实践操作:尝试为不同类型的模型生成和编辑骨骼权重,探索插件的多种可能性,提升工作效率。

Armature Tools v4.4.2 是一款功能强大且易于使用的 Blender 骨骼权重生成和编辑插件。通过快速生成和编辑骨骼权重,用户可以显著提升工作效率,减少在权重绘制中的额外工作。无论是个人创作还是商业项目,Armature Tools 都是 Blender 用户的实用工具。

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