Armature Tools v4.4.2 是一款专为 Blender 设计的骨骼权重生成和编辑插件,旨在帮助用户快速生成和编辑骨骼权重。该插件特别适用于简单的网格模型,如头发、卡片、尾巴等,同时也支持曲线(但不应用权重)。通过该插件,用户可以更轻松地移除或编辑骨骼权重,减少在权重绘制中的额外工作。

功能特点
- 快速生成骨骼权重:为简单网格模型(如头发、卡片、尾巴等)快速生成骨骼权重。
- 支持多种模型类型:不仅适用于网格模型,还支持曲线(但不应用权重)。
- 简化权重编辑:帮助用户更轻松地移除或编辑骨骼权重,减少权重绘制中的额外工作。
- 广泛版本兼容:支持 Blender 3.3 至 4.2 的多个版本,确保与不同用户的工作流程无缝集成。
- 简单易用:安装后即可在 Blender 中直接使用,无需复杂配置。
安装步骤
Blender 4.0 及以下版本
- 打开 Blender,点击顶部菜单栏中的 编辑(Edit) > 偏好设置(Preference) > 插件(Add-ons) > 安装(Install)。
- 在弹出的窗口中选择对应的
.zip
文件进行安装。
Blender 4.1 及以上版本
- 打开 Blender,点击顶部菜单栏中的 编辑(Edit) > 偏好设置(Preference) > 插件(Add-ons)。
- 点击右上角的下拉菜单,选择 从磁盘安装。
- 在弹出的窗口中选择对应的
.zip
文件进行安装。
使用建议
- 适合人群:Blender 用户、3D 艺术家、动画师、游戏开发者。
- 学习方法:建议用户先熟悉 Blender 的骨骼和权重系统,然后逐步学习插件的生成和编辑功能。
- 实践操作:尝试为不同类型的模型生成和编辑骨骼权重,探索插件的多种可能性,提升工作效率。
Armature Tools v4.4.2 是一款功能强大且易于使用的 Blender 骨骼权重生成和编辑插件。通过快速生成和编辑骨骼权重,用户可以显著提升工作效率,减少在权重绘制中的额外工作。无论是个人创作还是商业项目,Armature Tools 都是 Blender 用户的实用工具。