Bake-A-Node V4.4.0 是一款 Blender 插件,能够将任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理中。当节点设置变得复杂且计算性能要求较高时,或者某些节点在 Eevee 中无法正常工作(例如 Bevel 节点),该插件非常有用。

支持的Blender版本
- 2.83-4.4
安装步骤
Blender 4 及低版本
- 打开 Blender,点击顶部菜单栏的“编辑(Edit)”-“偏好设置(Preferences)”-“插件(Add-ons)”。
- 点击“安装(Install)”,在弹出的窗口中选择对应的 ZIP 文件进行安装。
- 安装完成后,在插件列表中启用 Bake-A-Node 插件。
Blender 4.1 及高版本
- 打开 Blender,点击顶部菜单栏的“编辑(Edit)”-“偏好设置(Preferences)”-“插件(Add-ons)”。
- 在右上角下拉菜单中选择“从磁盘安装(Install from Disk)”。
- 在弹出的窗口中选择对应的 ZIP 文件进行安装。
- 安装完成后,在插件列表中启用 Bake-A-Node 插件。
使用建议
- 适合人群:3D建模师、动画师、视觉特效师。
- 学习方法:建议用户熟悉 Blender 的基本操作,然后通过官方文档和在线教程学习插件的高级功能。
- 实践操作:将该插件应用于不同的项目中,探索其多样性和灵活性,提升节点烘焙和纹理处理的效率。
Bake-A-Node V4.4.0 是一款强大的 Blender 节点烘焙插件,通过将节点输出烘焙到图像纹理中,帮助用户优化复杂节点设置的性能,提升工作效率和创意表达。
Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very useful when you have complex node setups, and it starts to become very performance-intensive to do the node calculations. Or when a certain node does not work in Eevee (Bevel node, for example).