Blender插件 Sanctus Library v2.7材质预设库

本文对Blender程序化材质插件Sanctus Library进行全面介绍,包括其丰富的材质预设库、shader材质编辑器工具以及操作流程,让用户快速上手程序材质制作。

Blender插件 Sanctus Library v2.7材质预设库

Blender插件 Sanctus Library v2.7

Sanctus Library是Blender的程序化材质预设插件,提供大量材质预设,内置shader材质编辑工具。

Sanctus Library的主要功能

  • 包含500多个程序化材质预设。
  • 材质编辑面板提供23种添加材质损伤、质感的Shader工具。
  • 可混合和修改预设材质,创作自定义材质。
  • 支持PBR工作流,输出高质量程序材质。
  • 预设库持续更新。

Sanctus Library的使用流程

  1. 安装并启用Sanctus Library插件。
  2. 导入模型,为模型添加预设材质。
  3. 使用材质编辑工具修改材质参数。
  4. 保存自定义的程序化材质预设。
  5. 分享并与其他项目复用材质预设。

Sanctus Library的适用场景

建筑视觉化、3D场景搭建、商业广告、游戏美术设计等需要大量材质的应用领域。

Sanctus Library提供了海量程序材质,内置强大的材质编辑功能,可以大幅提高材质制作和 iteration 的效率。

The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

支持软件 Blender 3.3-3.6

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