Blender预设 模型边框线条着色器资产 Basic Edge Shader

Basic Edge Shader 是一款专为Blender设计的预设,用于创建模型的基本边框线条效果。这是Edge-AO着色器的基础版本,包含使用Cycles的Bevel节点和矢量数学所需的基本节点。

Blender预设 模型边框线条着色器资产 Basic Edge Shader

Blender预设主要特性

1. 边框线条效果

Basic Edge Shader提供了一种简单而有效的方法,通过Cycles的Bevel节点和矢量数学,为模型添加基本的边框线条效果。这为模型增添了轮廓感,使其在渲染时更具视觉吸引力。

2. 兼容性

该预设与Blender的Cycles渲染引擎兼容,确保用户可以在其项目中灵活使用,并获得所需的边框效果。

3. 简单易用

设计简单易用,用户只需应用此预设,即可在其模型上实现基本的边框线条效果,无需繁琐的调整。

使用说明

  1. 在Blender中导入Basic Edge Shader预设。
  2. 将其应用到需要添加边框线条效果的模型上。
  3. 根据需要进行简单的参数调整,以满足项目需求。

支持软件:

  • Blender Cycles渲染引擎

结论

Basic Edge Shader为Blender用户提供了一种简便而有效的方式,通过简单的预设即可实现模型的基本边框线条效果。这是为那些希望在渲染中增强模型外观的用户提供的理想选择。

This is the basic version of my Edge-AO shader.It contains the basic nodes needed for edge shading (using Cycles’s Bevel node and vector math).

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