在3D建模领域,尤其是自然环境的地形制作中,细节的丰富性与制作效率往往难以兼顾。TerraNode作为一款专为Blender设计的地形节点插件预设,提供了一套基于节点的地形修改工具,旨在简化地形细节的添加过程,同时保持高效的工作流程。

插件特点
- 节点基础:TerraNode基于节点系统构建,提供了直观且灵活的地形修改方式。
- 细节定制:允许用户在认为重要的区域放置地形细节,无需手动雕刻每一个小丘和溪流。
- 高效制作:结合自动化与手动调整,提高地形制作的效率,同时不牺牲细节的丰富性。
支持版本
- 插件支持Blender 4.1和4.0版本,确保与最新版Blender软件的兼容性。
使用场景
- 自然环境建模:适用于创建山脉、河流、平原等自然景观的3D地形。
- 游戏开发:为游戏环境设计提供快速且具有视觉吸引力的地形生成方案。
教程和资源
- 提供详细的使用教程和在线资源,帮助用户快速掌握TerraNode插件的使用技巧。
TerraNode is a collection of node-based terrain modifiers for Blender. When making terrain, I often want to place details where I find them important, but I usually do not want to take the time to sculpt every little mound and rivulet . . . To marry those two contradictory facts, I made these terrain tools.