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Blender程序化纹理材质图案预设库 Sanctus Library – Procedural Materials V3.2附使用教程
Sanctus Library – Procedural Materials V3.2 是一个不断扩展的Blender程序化材质库,允许用户创建和修改具有损伤、纹理和图案的自定义材质。通过Shader Editor N菜单中的新Shader Tools面板,用户可以更加便捷地操作材质。 Blender材质库特点: 程序化材质库:提供不断增长的程序化材质库,支持创建和修改各种材质。 Shader T…
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