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3D模型自动材质分配Blender插件-materialByAngle V1.0.0
在3D建模中,材质的分配是一个关键步骤,它直接影响到最终渲染的视觉效果。materialByAngle是一款专为Blender设计的插件,它能够根据面法线自动为模型的各个面分配材质,极大地提高了工作效率和材质分配的准确性。 Blender插件功能 自动材质分配:根据面法线自动为模型的面分配材质,简化了手动分配的复杂性。 环境设计优化:特别适用于环境设计,能够根据上方、下方、侧面等方向自动分组并分配…
材质分配
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