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Blender程序化材质预设库:Sanctus Library – Procedural Materials V3.1附使用教程
在三维设计领域,材质的创建和管理对于实现逼真渲染至关重要。Sanctus Library – Procedural Materials V3.1是为Blender用户量身定做的程序化材质预设库,它通过Shader Tools面板扩展了Shader Editor的功能,允许用户创建和修改具有损伤、纹理和图案的材料。 Blender插件功能 程序化材质库:提供不断增长的材质预设库,支持创建多样化的材质…
Sanctus Library – Procedural Materials
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