Blender插件 程序化材质预设库 Sanctus Library v2.8 – Procedural Materials

Sanctus Library v2.8 是一款针对 Blender 的插件,提供了一个不断增长的程序化材质库,让用户能够轻松创建和修改自己的材质,包括损伤、纹理、图案等。新的 Shader Tools 面板在 Shader Editor 的 N 菜单中提供了更多的功能。

Blender插件 程序化材质预设库 Sanctus Library v2.8 – Procedural Materials

主要特点:

  1. 不断增长的材质库: Sanctus Library 提供了一个庞大且不断增长的程序化材质库,让用户可以从中选择合适的材质,轻松应用于自己的模型中。
  2. 创建和修改材质: 插件允许用户使用新的 Shader Tools 面板在 Shader Editor 中创建和修改材质,包括添加损伤、纹理、图案等,使其更符合自己的需求。
  3. 丰富的工具和功能: 第一个版本已经拥有了 23 种工具,随着时间的推移,插件将每个月增加更多的工具和材质,为用户提供更丰富的选择和更多的可能性。
  4. 广泛的 Blender 版本支持: 该插件支持多个版本的 Blender,包括 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0,确保了用户在不同版本的 Blender 中都能够顺利使用该工具。

Sanctus Library v2.8 插件为 Blender 用户提供了一个方便、高效的方式,让他们能够轻松创建和应用各种程序化材质,为他们的模型增添更多的细节和真实感。

The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

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