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Blender程序化纹理材质图案预设库 Sanctus Library – Procedural Materials V3.2附使用教程
Sanctus Library – Procedural Materials V3.2 是一个不断扩展的Blender程序化材质库,允许用户创建和修改具有损伤、纹理和图案的自定义材质。通过Shader Editor N菜单中的新Shader Tools面板,用户可以更加便捷地操作材质。 Blender材质库特点: 程序化材质库:提供不断增长的程序化材质库,支持创建和修改各种材质。 Shader T… -
程序化材质预设库Blender插件-Sanctus Library V3.0 – Procedural Materials
Sanctus Library V3.0 通过丰富的程序化材质库和强大的材质编辑工具,为 Blender 用户带来了极大的便利。无论是初学者还是专业设计师,都可以通过此插件快速创建和自定义各种材质,提升创作效率和作品质量。该插件支持 Blender 4.0 和 4.1 版本。 主要特点 丰富材质库:提供不断扩展的程序化材质库,用户可以根据需要选择并应用不同的材质。 强大编辑工具:Shader To… -
Blender插件 程序化材质预设库 Sanctus Library v2.8 – Procedural Materials
Sanctus Library v2.8 是一款针对 Blender 的插件,提供了一个不断增长的程序化材质库,让用户能够轻松创建和修改自己的材质,包括损伤、纹理、图案等。新的 Shader Tools 面板在 Shader Editor 的 N 菜单中提供了更多的功能。 主要特点: 不断增长的材质库: Sanctus Library 提供了一个庞大且不断增长的程序化材质库,让用户可以从… -
Blender插件 程序化材质预设库 Sanctus Library v2.8 – Procedural Materials
对于3D艺术家和设计师来说,Blender是一个功能强大的开源软件,而能够快速创建和修改材质的工具就显得尤为重要。Sanctus Library v2.8为用户带来了一个不断增长的程序化材质库,它允许用户在Blender中以更直观的方式创造出丰富的材料效果。 插件特性 1. 丰富的材质库: 随插件提供的材质库持续增长,为用户带来更多选择。 2. 高度自定义: 用户可以通过Sha…
Procedural Materials
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