快速调整纹理贴图材质Blender插件-QuickTexture 2024

QuickTexture 2024是一款功能强大的Blender插件,专为简化纹理贴图和材质处理而设计。通过该插件,您无需再处理复杂的节点设置,只需直接在视口中加载和操作图像。QuickTexture 2024提供了直观的控制,允许您轻松堆叠图层、在贴图之间进行混合、添加贴花等。

快速调整纹理贴图材质Blender插件-QuickTexture 2024

主要特性

  • 自动节点管理:根据单个图像自动创建和管理所有必要的节点。
  • 多图像支持:在文件浏览器中选择多个图像,可自动识别并使用文件夹中的‘Albedo’、‘Roughness’、‘Normal’、‘AO’、‘Alpha’命名纹理。
  • UV处理:如果存在对象UV将自动使用,如果未找到UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射UV。
  • 实时更新:事后继续建模并观察程序UV的无缝更新,或应用UV项目修改器将它们锁定到位。
  • 视口控制:视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
  • 热键微调:一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。
  • 图层混合:基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合,每个图层都有不透明度/Alpha控件。
  • 复制图层:复制图层并添加多样性。
  • 贴花功能:从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节,支持多达5个自定义材料层。
  • 参考图像设置:通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考。
  • 材质混合:选择2个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合,选择3个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象。
  • 材质复制功能:方便的复制材质功能可将您的着色器和UV设置复制到所选对象。
  • 网状贴花:从视图中投影任意数量的贴花,使用一个带有Alpha的PNG或每个贴花最多构建5个纹理层。
  • 附赠资源:与免费的Painterly Roughness贴图捆绑在一起,以增强您的材料。

支持软件

QuickTexture 2024支持Blender 3.4或更高版本。

With QuickTexture you will be able to stop dealing with nodes and just load up images and manipulate them directly in the viewport with very intuitive controls. You can stack layers, blend between maps, add decals and so much more

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