Blender自然环境地形节点资产预设插件:TerraNode v1.3

在3D建模领域,尤其是创建自然环境和地形时,效率和效果的平衡至关重要。TerraNode插件为Blender用户带来了一套基于节点的地形修改器,这些工具不仅提高了地形创作的效率,同时也保证了结果的自然和真实。

Blender自然环境地形节点资产预设插件:TerraNode v1.3

Blender插件功能

  • 节点驱动工作流程:通过拖放操作实现复杂地形的生成与修改。
  • 程序化创建:从基础网格铺设到最终属性捕捉,全程采用程序化工作流程。
  • 引导曲线与控制面:使用引导曲线和控制面精准塑造地形特征,如山谷、道路、河流等。

技术规格

  • 支持软件版本:兼容Blender 4.2, 4.1, 4.0。

使用场景

  • 游戏开发:为游戏环境设计提供高效的地形生成方案。
  • 建筑设计:帮助建筑师快速构建地形模型,提升设计效率。

优势特点

  • 无限创意可能:提供多种预设和自定义节点,实现个性化地形设计。
  • 智能散布与自定义材质:散布修改器允许在整个地形或特定区域内散布实例对象。

TerraNode v1.3插件以其创新的节点系统和强大的地形编辑功能,成为Blender用户在自然环境和地形创作中的得力助手,特别适合追求高效率和创意表现的专业设计师。

TerraNode is a collection of node-based terrain modifiers for Blender. When making terrain, I often want to place details where I find them important, but I usually do not want to take the time to sculpt every little mound and rivulet . . . To marry those two contradictory facts, I made these terrain tools.

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